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WebGLによる「流れ」と「波」のシミュレーション : HTML5+JavaScript programming / 酒井幸市著 ; I O編集部編集
東京 : 工学社 , 2014.12
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WebGLによる物理シミュレーション / 酒井幸市著
東京 : 工学社 , 2014.4
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OpenGL+GLSLによる「流れ」のシミュレーション : Visual C++ / 酒井幸市著
東京 : 工学社 , 2012.11
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OpenGL+GLSLによる物理ベースCGアニメーション : Visual C++ / 酒井幸市著
[1],2. - 東京 : 工学社 , 2011.6-
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OpenGLでつくる3次元CG&アニメーション : VC++.NET,Cg言語によるアプリケーションの制作 / 酒井幸市著
東京 : 森北出版 , 2008.2
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ディジタル画像処理の基礎と応用 : 基本概念から顔画像認識まで : Visual C# .NET & Visual Basic .NETによる / 酒井幸市著
東京 : CQ出版 , 2007.3
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画像処理とパターン認識入門 : 基礎からVC#/VC++.NETによるプロジェクト作成まで / 酒井幸市著
東京 : 森北出版 , 2006.12
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8 |
ディジタル画像処理の基礎と応用 : 基本概念から顔画像認識まで : Visual C#.NET & Visual Basic.NETによる / 酒井幸市著
東京 : CQ出版 , 2003.9
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9 |
Visual Basic & Visual C++によるデジタル画像処理入門 / 酒井幸市著
東京 : CQ出版 , 2002.10
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10 |
Visual Basic & Visual C++によるデジタル画像処理入門 / 酒井幸市著
東京 : CQ出版 , 2002.10
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物理・制御シミュレーション入門 : OpenGLを使ったアニメーションプログラミングの基本から応用まで / 酒井幸市著
東京 : CQ出版 , 2002.1
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OpenGL 3Dプログラミング : 3DCGの基礎から制御系アニメーションへの応用まで / 酒井幸市著
東京 : CQ出版 , 2000.12
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VBで学ぶコンピュータ応用 / 酒井幸市著
東京 : コロナ社 , 1999.12
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14 |
ディジタル画像処理入門 / 酒井幸市著
東京 : コロナ社 , 1997.12
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