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イトウ, ヒロム
伊藤, 拡
著者名典拠詳細を表示
著者の属性
個人
一般注記
出典:Javaアプレット3Dゲーム開発とレンダリング(工学社,2007.1)
根拠:初出資料
フリーエンジニア
SRC:MFCによるOpenGL 3Dプログラミング / 伊藤拡著(工学社, 2008.2)
生没年等
1965
から見よ参照
Itou, Hiromu
コード類
典拠ID=0000056692 NCID=DA16663823
1
Win32APIによるOpenGL 3Dプログラミング / 伊藤拡著
東京 : 工学社 , 2012.8
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