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ミヤケ, ヨウイチロウ
三宅, 陽一郎(1975-)
著者名典拠詳細を表示
著者の属性
個人
一般注記
出典:ゲームプログラマのためのC++, 2012.1
(株) スクェアエニックス勤務
SRC:特集人工知能 : ポスト・シンギュラリティ(青土社, 2015.12)
生没年等
1975
から見よ参照
Miyake, Yoichiro, 1975-
Miyake, Yoitiro
コード類
典拠ID=1000003843 NCID=DA18597275
1
図解眠れなくなるほど面白いAI (人工知能) とテクノロジーの話 / 三宅陽一郎監修
東京 : 日本文芸社 , 2018.12
2
ゲーム情報学概論 : ゲームを切り拓く人工知能 / 伊藤毅志編著 ; 保木邦仁, 三宅陽一郎共著
東京 : コロナ社 , 2018.5
3
人工知能の作り方 : 「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか / 三宅陽一郎著
東京 : 技術評論社 , 2017.1
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